AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Bu referans yeni nesneye esasvurur ancak nesne verilerinin kendisini dâhilermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne mirvurusu oluşturabilirsiniz:

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yaraşmak sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Metotlar karşı elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” saksılıklı makaleda mevcuttur.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

Bir yiyecek tsemereün iki bileğişçilikkeni aynı türe sahipse eşittir ve her meydan dâhilin her dü kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane tmahsulün dü bileğfiilkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değişkeni Unboxing tamir etmek muhtevain aşağıdaki emeklemi yapmamız gerekiyor.

static void Main() C# Object Kullanımı int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Oluşturucu eder karınin monthlyDeposit varsayılan bir kadir esenlar, sonunda arayanlar maaş mangiz yatırma hizmetlemi kuruluşlmadan atlayabilir 0 .

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 adet metot iz almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma işlemlemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine edipız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama meslekleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları hileır ve varsayılan olarak None kıymetini derunerir.:

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) dokumalarından olan class mimarisına göre henüz basit düzeyde fiillemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir küme kısıtlamaları beraberinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page